The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — это улучшенное и расширенное переиздание оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором были добавлены новые враги, снаряжение, локации, персонажи, а также включены все DLC. Кроме того, в Special Edition была переработана графика, добавлены новые эффекты и увеличена детализация окружений.
Основана сборка на огромном, возможно больше самой игры, моде
Legacy of the Dragonborn.
- полностью обновленная визуальная часть от цветочков до драконов
- улучшенная звуковая часть
- улучшенная в сторону реализма физика
- более динамичные бои и опасные противники
- тонны лорного шмотья на любой вкус
- переделанные лоды, с которыми деревья и крепости перестают возникать из ниоткуда прямо перед носом
- новая экономическая модель, с которой бандиты не станут со временем богаче ярлов
- переработанная система перков, известная как Ординатор
- неофициальный патч, все патчи для совмещения модов между собой, ну и все такое прочее, что нужно для стабильной работы
- высокая производительность и быстрая загрузка
- возможность легко добавлять собственные моды или удалять ненужные (при некотором навыке, не надо спрашивать меня как именно)
- мега4к-текстур, способных подвесить компьютер NASA
- музыки, мобов и предметов, потыренных из других игр
- всякого анимешного барахла, порнографии и причесок из 20-го века нашей планеты, из 21-го тоже
- нарушений оригинального сюжета и лора вообще
- домов, дворцов и баллистических ракет, выдаваемых игроку на старте за красивые глаза
- глючных и нелогичных квестов
- неизвестно откуда взявшихся густонаселенных городов посреди глухой тайги
- всевозможных расширений существующих городов, в том числе Винтерхолда
- унылого геморроя типа режима выживания (кому это интересно — добавляйте сами)
- спаянных между собой модов и патчей так, что ни добавить, ни убрать
- антибалансных модов типа Forgotten Magic или Legendary Crossbows
- спонтаных вылетов и зависаний, которыми известны некоторые другие сборки
- ENB – за 7 лет работы над сборками Облы, Скайрима и Фалаутов я так и не увидел ни одного не вырвиглазного пресета. Кому надо — добавляйте сами.
- русской озвучки. Во-первых она ужасна, во-вторых все моды все равно озвучены на английском. Кому очень надо, русификатор звука оригинальной игры без проблем находится в сети.
Графика
Enhanced Vanilla Trees – улучшенные деревья
VeydesebromGrass – улучшенная трава
RusticClothes&Armor – полный ретекстур брони и одежды
Realistic Water Two – улучшенная вода
Immersive Potions – красивые пузырьки
Оружейные меши – мечи больше не похожи на бревна, а топоры на молотки, луки тоже пострадали
OpenableClutters – анимация открывания контейнеров
SMIM - улучшение мешей всего и вся
BFSEffects- эффекты от магии на окружении и трупах
Realistic Ragdoll – реалистичный регдолл трупиков и будущих трупиков
NoSpinningDeath – более реалистичная анимация смерти
EmbersHD – красивые угольки, свечи и факелы
FarmhouseChimneys – правильные дымоходы
LandscapeFixesForGrass – убирает траву там, где ее быть не должно
ImprovedPuddles – качественные лужи во время дождя
Очень много разных ретекстур и реплейсеров без esp, собранных по сусекам
Иммерсив
DynDoLod – динамические сгенерированные лоды, свет окон издалека, трехмерные лоды деревьев и т.д.
Fantasy Music Project – много новой лорной музыки
AOS – улучшенные звуки
Vivid Weather – атмосферная погода, стопицот разновидностей
Wonders of Weather – природные явления — радуга, молнии и т.д.
No Snow Under Roof – правильное выпадение снега
Better Dynamic Snow – улучшенные шейдеры снега
Footprints – следы на снегу
Enhanced Blood - кровищща
VioLens – новые настраиваемые добивания
Wet&Cold – пар изо рта, засыпание снегом, стекающие капли, сезонная одежда
ELFX – глобальное улучшение освещения
GildergreenRegrown – корешок в Вайтране теперь будет реалистично вырастать. Ну как реалистично, полгода игрового времени.
HoldBorderBanners – на границах холдов у дорог стоят пограничные штандарты
ImperialHelmets – под закрытыми шлемами просматривается морда
PlayerHeadTracking – довакин крутит башкой (облегченная версия, крутит слегка, а не как курица)
RDO – множество дополненных озвученных реплик неписей
XPMSE – улучшенный скелет с настройками ношения оружия и щитов
DualSheetRedux – оружие для левой руки отображается на персонаже
Depths of Skyrim - улучшение подводного мира
Шмот
Immersive Armors — очень много новой брони
Immersive Weapons — очень много нового оружия
Cloacks — плащи у населения, можно крафтить, есть уникальные
Winter is Coming — тоже плащи, но меховые, есть капюшоны
Bandoliers — всевозможная разгрузка, мешочки, кошелечки, бутылочки, книжечки
LeftHandRings — кольца под левую руку, отображаются от первого лица
WearableLanterns — переносные фонари на пояс, чтоб не занимать левую руку
ExpandedJewelryCrafting — новые украшения, без фанатизма
RoyalArmory — дополнительное красивое оружие и броня
UniqueUniques — уникальные вещи реально выглядят уникальными
WACCF — балансировка всея оружия и брони
Zim’s Immersive Artifacts — новые красивые и лорные артефакты
Konahrik Accountrements - изготавливаемые сеты Конарика. Доступны после получения маски и прохождения квеста
Telvanni Robes - изготавливаемые незачарованные робы Тельвани
Jaysus Swords - комплект мечей
Unique Treasures - множество коллекционных предметов
Additional Hearthfire Dolls - коллекция кукол с небольшими бонусами
НПЦ
Divercity — глобальная переработка практически всех неписей, без нудизма, анимэ, гламура и прочего фанатизма
RSChildren — улучшенные детишки
Maisha — удочеряемая каджитка (живет в Хижине Краболова)
ToyStory - игрушки для детей
Vilja — самый болтливый компаньон в мире, бухая пляшет на столе и поет скабрезные песенки
Inigo - компаньон каджит, умеет общаться с Вильей
ImmersiveCitizens – улучшение поведения жителей, они ходят на базар, на обед и т. д., прячутся от угроз
BringOutYourDead – для каждого потенциального покойничка теперь заранее заказана могилка в родном городе
Holidays — праздники в Скайриме, иногда народ веселится и бухает, а иногда лучше прятаться по домам
EFF — новая настраиваемая система общения с компаньонами
Convenient Horses – переработка лошадей. Нет МСМ, обучающий квест запустится, если после первой поездки на лошади поспать 8 часов. Внимание! Квест проходить именно на этой лошади от старта и до конца, иначе зависнет и придется чинить консолью. В принципе, в обновленной версии за 500 монет можно вроде от него отказаться.
Thugs — стражники теперь будут не только за порядком следить, но и за беспорядками тоже, а не «когда убьют, тогда и зовите»
Simply Knock - позволяет стучать в запертые двери домов НПЦ
Serana Dialogue Addon и Serana Dialogue Edit - дополнительные опции в разговорах с Сераной
Мобы
Skyrim Immersive Creatures – множество новых мобов, очень гибко настраивается
High Level Enemies — чтоб на высоких уровнях не было скучно, будут появляться более сильные враги
Ultimate Dragons - драконы более сильные и редкие
SkyTest — глобальное изменение поведения животных
Боевка
WildCat — глобальная переработка боевой системы с ранениями и всем прочим, есть МСМ
UltimateCombat — тоже переработка боя и характеристик, взаимно дополняет предыдущую, рекомендуется просмотреть и отключить дублирующиеся функции по вкусу
TKDodge — аддон к предыдущей, позволяющий довакину тоже уклоняться от атак
DualWeildParrying — блокирование с оружием в обеих руках
KelaPoisonOverhaul — гибко настраиваемая переработка системы отравлений, позволяет использовать яд неоднократно, имеет виджет-счетчик
RealisticMeleeRange — просто исправление дистанции на которой засчитывается удар
Магия
ApocalypseMagic — множество новых функционально полезных и не очень заклинаний
SummerMyst — множество новых полезных и совершенно бесполезных зачарований
NightEyeOverhaul — делает котанам и другим вомперам безлимитное ночное зрение, также разбрасывает по миру пузырьки и свитки для остальных
AlchemyFixed — исправление косяков алхимии, по сути легкая версия САСО, редкие ингридиенты дают лучшие эффекты, убрано зелье кузнеца и много еще чего переделано
SpellAmnesia — простое средство удаления ненужных спеллов
Локации и квесты
Legacy of the Dragonborn – самый большой и самый лучший квестовый мод. Собственно, ради него все это и делалось
Moonpath to Elsweyr — путешествие с котами-драгдилерами на их историческую родину
Falskaar — большой остров со своими городами, квестами и неписью, я там был только через консоль, чтоб проверить его наличие
Wyrmstooth — тоже остров, но поменьше, там поганки какие-то и вообще страшно
CuttingRoomFloor — восстановление удаленного контента по мелочи
PaarturnaxDilemma — возможность решить вопрос с добрым дракошей без резни
BadGoblinCollectibles — множество разбросанных по миру коллекционных предметов, для всех есть место в музее
Missives — доски объявлений в городах с рандомными хорошо (реально, а не как в старом аналогичном моде) оплачиваемыми квестами
Castle Volkihar Rebuild - самый легкий вариант исправления замка, просто возможность навести порядок
Fossils - палеонтология для Legacy, останки добываются вместе с рудой, хранятся на втором этаже зала естествознания
Forgotten City - сложный диалоговый квест по поиску неизвестно чего неизвестно где
Gray Cowl of Nocturnal - поиск легендарного артефакта, известного как каска Серого Лиса
Legacy Safehouse Plus - расширение квартиры над музеем
New Treasure Nunt - 13 новых карт для поиска сокровищ
Oblivion Artifacts Pack - новые артефаты и локации
Moon and Star - квестовый мод с отсылками к Морровинду и новым поселением
Faction - Pit Fighter - арена с повышением ранга и прочим по типу как в Обливионе
Adventurer's Sketchbook - альбом для зарисовок
Геймплей
Ordinator — глобальная переработка перков, на мой взгляд наиболее удачная и не ломающая игру. Удачно равняет ранее статичную силу/длительность заклинаний к уровню скиллов
Uncapper – возможность развития скиллов больше 100, заточена на раздачу перков под Ординатор
Campfire — многофункциональный недовыживательный мод, от разведения костров и палаток, до рюкзаков и крафта всякого на коленке из спичек и желудей
Fishing — относительно реалистичная рыбалка
SkyVerse-LEO — переработка лута и экономики. В принципе чем-то похожа на известный Морроулут, но не такая статичная и жестокая. Лут все еще рандомен, но шанс найти ценную шмотку на голимом бандите не зависит от уровня ГГ и стремится к нулю.
Become a Bard — можно петь песенки по тавернам и не только, но в тавернах еще и платят
Dragon Soul Relinquishment — теперь есть куда девать ненужные драконьи души, камень для медитации в монастыре, но доступен не сразу
ARS-Metallica — серьезное улучшение крафта, теперь обработка кож и добыча руды тоже качает ремесло
Better Vampires — улучшение вомперов с огромным количеством настроек на любой вкус
Moonlight Tales — то же для оборотней, не имеет МСМ, настраивается через «древнее кольцо» в инвентаре
Achieve That — за разнообразные достижения можно покупать себе приятные бонусы
Alternate Start — возможность начать игру не уголовником, а кем-то еще
NARC — животные, даже ваша собственная лошадь, теперь не доносят на вас стражникам за кражу помидоров
Carriage and Ferry Travel Overhaul — улучшение транспортной системы. Таксисты теперь могут высадить вас практически в любой глуши. Но забирать не будут
MoreKidsAdoption — позволяет не только присвоить до 6 спиногрызов, но и назначить своим домом любое место
ScalingSkills&Resists – аддон к усиленным противникам, некоторые спеллы и способности будут улучшаться на высоких уровнях чтоб забороть сильных монстров. Максимальная сопротивляемость урону повышена до 90% (у всех, не только у ГГ)
iNeed — нужно пит, жрат, спат. Можно пить воду из лужи и есть сырое мясо, при желании и человечинку. Можно набухаться.
MagicFood&Drink — в довесок к предыдущему моду добавляет пище и пойлу разнообразные долгоиграющие эффекты, а то бы он надоел
ImperiousRaces — интересная переработка расовых способностей и талантов, с квестами на мощную абилку. Котикам почему-то отрезали ночное зрение, но я вроде вернул
ThiefSkillsRebalance — аддон к Ординатору, делает игру за вора разнообразнее и интереснее, настраивается через ини в папке Data
Viewable Faction Ranks - позволяет в МСМ видеть ранг в каждой фракции, выполненные квесты даэдра, статус тана и т.п.
Bounty Gold - регулирует размер наград повторяющихся квестов через МСМ
CWAftermath - возможность уничтожать лагеря противника в ходе и после гражданской войны
Immersive Speechcraft - широкие возможности общения, со всеми можно торговать, учиться у них, побираться, грабить
Сервис
SkyUI – самый важный мод, включает МСМ
MoreHUD — добавляет на экран больше информации об объекте в прицеле
ImmersiveHUD — улучшение ХАДа, т. е. отображаемой информации
AmatterofTime — настраиваемые часики
AutoUnequipAmmo — убирает снаряды в незримый карман довакина, если стрелять не из чего, умеет их распознавать и возвращать на место
BarenziahQuestMarkers — 24 куска и с маркером-то едва ли соберешь
FNIS — связка всех игровых анимаций воедино
FloraRespawnFix — исправление косяка с восполняемыми ресурсами
FixedBodyCollision — исправление косяка с нематериальными трупами
DragonStalkingFix — исправление косяка с появляющимися из под земли скелетами давно убитых драконов
IcePenguinWorldMap — карта типа вид со спутника
Atlas - улучшение маркеров карты, фасттревел в Каирне Душ и Забытой Долине
Jaxonmover – можно перемещать неперемещаемое, фиксировать перемещаемое и даже менять размеры (но коллизии не изменятся)
Jaxonrenamer – можно переименовать любой объект или персонажа
Jaxonmapmarkers – можно вешать маркер на любой объект или непися чтоб не потерять его
EquipmentHUD — полезный мод, показывает что у нас в какой руке и какой выбран крик/талант
RaceMenu — более тонкая настройка мордашки довакина, правит швы на шее. Еще помогает DynDoLod более правильно мигать окнами по ночам (включите в МСМ от него)
UIExtentions — метамод для корректной работы многих других, попал в список по ошибке
UnreadBooksGlow — подсвечивание непрочитанных книжек, коих миллионы добавлено в мир. Очень рекомендую читать все подряд — пригодится для исследований. А еще — спойлер — как примерный пионер собирайте испорченные книжки, они теперь не так бесполезны
AddItem — служебный мод, чтоб отбить интерес к игре. Возможность добавить любой предмет.
Customizable
Camera - гибкая настройка вида от третьего лица.
Обновление от 27.03.2023
⦁ Обновлены патчи музея
⦁ Добавлены MCO, анимации с зависимостью от уровня владения оружием
⦁ Добавлен ряд модов, расширящих реплики НПЦ
⦁ Обновлен DynDoLod
⦁ Добавлен выход в Систему, а не в Журнал по ESC
⦁ Обновлены технические моды0
Прошлые обновления:
Обновление от 8.12.2022
• Исправлены меши SMIM
• Внесены изменения в МСМ нескольких модов (сработает только при новой игре)
• Обновлены технические патчи
Обновление от 15.12.2022
• WildCat заменен на Vigor
• Сборка полностью переведена на Nemesis
• Добавлены жесты в диалоги
• Добавлены новые линии разговора бандитам
• Добавлен True Directional Movement
• Добавлен Scholarship of Skyrim
• Добавлен Archery Locational Damage
• Обновлено и добавлено очень много патчей
Обновление от 19.12.2022
• Возвращен WildCat, совмещенный с Vigor
• Vigor обновлен до 1.4 (не забудьте включить его в МСМ!)
• Исправлен DAR
• Удален Ultimate Combat
• Добавлены Useful Dogs (полезные собаки)
• Добавлен Interior Exterior Brightness (возможность раздельной настройки яркости)
• Добавлен Hide Those Futile Quests (скрытие ненужных квестов из журнала)
• Обновлены и добавлены патчи
• Обновлен DynDoLod
Обновление от 25.12.2022
• Обновлены BetterVampires до 8.7
• Изменен график роста защиты брони на более плавный
• Добавлен DisplayTweaks (теоретически должны работать частоты более 60)
• Добавлен Ordinator-CombatStyles (дополнительные перки одноручного оружия)
• Добавлен фикс скорости оружия
• Добавлен Precision AMC (коллизии для боевки)
• Добавлен AMR (улучшение анимаций)
• Исправлен конфликт, не позволяющий брать высшиие перки Алхимии
• Обновлены технические патчи
Обновление от 27.12.2022
• Добавлены скрипты исправления «ходячих»
• Добавлен Interesting NPC
• Перекрашен Алдуин
• Добавлен Archery Gameplay Overhaul
• Добавлены SmoothCam и MBO
• TKDodge заменен, теперь уклонения по кнопке Shift
• Драконы, убитые в небе, теперь падают, а не садятся
• Изменены очень многие анимации
• Обновлены технические патчи и DynDoLod
Обновление от 30.12.2022
• Версия Vigor понижена, не забудьте переключить в МСМ и почистить сейвы
• Изменены многие анимации
• Добавлен InjuresNPC
• Обновлены технические патчи
Обновление от 12.03.2023
⦁ Обновлены патчи музея, добавлен фикс манекенов
⦁ Обновлены все технические патчи
⦁ Исправлены некоторые текстуры
⦁ Обновлен DynDoLod
При обновлении до этой версии рекомендуется почистить скрипты.
ПРИ СТАРТЕ НОВОЙ ИГРЫ дождитесь, пока перестанут появляться сообщения в левом верхнем углу, зайдите в меню "Настройка Модов",
внимательно посмотрите что там есть. Очень многие моды имеют там свои разделы. Это меню называется МСМ (Mod Configuration Menu), через него в игре настраивается почти все.
За отображение компаса и прицела отвечает Immersive Hud. Нужно найти его в МСМ и настроить там все. За крики по умолчанию отвечает не Z, а 4-я кнопка мыши.
Шлемы скрываются/отображаются по кнопке "F10", обручи "F11".Актуальный кумулятивный патч и обновляемый FAQ здесьПатчи будут доступны если их вес не превышает 2Гб, иначе требуется чистая переустановка сборки.
Прежде чем задать вопрос, ознакомьтесь с FAQ, возможно его уже задавали.